Educação para a vida
A E.E. Professor Juvenal Brandão desenvolve a prática cívica num processo participativo, individual e coletivo, que requer reflexão e ação sobre os problemas sentidos por todos e pela sociedade. O exercício da cidadania significa que, para todos e para as pessoas com quem convive, faz-se sentir que a sua evolução acompanha a dinâmica de intervenção e mudança social. Durante anos a escola trabalha através de projetos que priorize contribuir para o cultivo de pessoas responsáveis, independentes e solidárias, que compreendam e exerçam seus direitos e deveres no processo de diálogo e respeito ao próximo, possuindo espírito democrático, pluralista, crítico e inovador.
Projeto Feira das profissões | Como vai ser o meu futuro?
Palestra interativa com o Sargento Nelson e o Cabo Henrique – Parceria com a Polícia Militar de Ouro Fino
Enfrentamento ao abuso e exploração sexual de crianças e adolescentes
Palestra com a equipe AÇÃO SOCIAL, CREAS E CRAS de Ouro Fino, com as psicólogas Jéssica e Danieli
Sustentabilidade e Coleta Seletiva
Debate realizado com a representante da ACAMARE, a senhora Adriana.
Projeto Saúde Bucal
Aula interativa com Anos Inicias sob a responsabilidade das dentistas Lucilene e Viviane
Campanha “Reciclagem”
Projeto desenvolvido pela professora Talita com apoio do PIBID- IF Inconfidentes. Toneladas de lixo reciclável recolhidos e o valor conseguido revertido para a escola.
Durante a pandemia muitos projetos foram adaptados e os recursos tecnológicos foram usados para que temas importantes fossem desenvolvidos. Mesmo longe da escola as práticas continuaram atrativas, transversais para que fosse oportunizado aos estudantes temas atuais e que a conexão com a escola continuasse fortalecida. Entre os projetos temos os desenvolvidos com a GIDE AVANÇADA: O CLUBE DA BOA INFLUÊNCIA.
Encontro realizado pela professora Jacqueline (PEUB) com os estudantes interessados em participar do projeto.
Nas reuniões que aconteciam pelo MEET os alunos debatiam sobre assuntos atuais e tinham a chance de montarem clubes de acordo com afinidades e interesses. Vários grupos foram criados e hoje mesmo com o retorno ao –presencial os grupos serão mantidos. Dentre os com mais participantes temos o Clube de jogos, que visa trabalhar o autocontrole ao passar menos horas jogando, além de colaborar o desenvolvimento de vídeos e tutoriais feito pelos estudantes. Clube do Livro, que visa estimular a prática da leitura e desenvolver a escrita e oralidade. Clube da Pintura, que visa incentivar a arte e desenvolver a criatividade.
Clube de boa influência: pintura
Clube de boa inflência: Jogos | Desafio Minecraft